Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

 Наличие в магазинах:
Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли. Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей.
Автор/Сценарист Петришин Денис
Издательство АСТ
Количество страниц 304
Формат 141 х 216 мм
Тип переплёта Твёрдый переплёт
Возрастной рейтинг 12+
ISBN 978-5-17-151839-4
Штрих-код 9785171518394
978-5-17-151839-4
9785171518394